Metoda Projektu Cz. 1

665,00

Opis

Metoda Projektu I jest aplikacją pozwalającą na prowadzenie 4 różnych projektów w klasach edukacji wczesnoszkolnej. Do dyspozycji nauczyciela i użytkowników są materiały interaktywne, filmy, oraz różnego rodzaju zadania. Program można wykorzystać również podczas pracy z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.

Główne informacje:

Wersja językowa: polskaIlość stanowisk: otwarta na placówkęTyp licencji: edukacyjnaWażność licencji: 1 rok
Metoda Projektu I pozwala na prowadzenie projektów związanych z tematyką jedzenia, odżywania i witamin, rodziny i powiązań rodzinnych, modą i następującymi w niej zmianami oraz teatrem, aktorami i sceną teatralną. Są to zagadnienia związane z otoczeniem dziecka, więc ma z nimi styczność na co dzień.
Projekty można prowadzić z wykorzystaniem tablicy interaktywnej dzięki czemu praca grupowa jest efektywniejsza i dzieci chętniej wykonują zadania. Interfejs został przygotowany z myślą o obsłudze przez dzieci, więc jego elementy zostały tak dobrane, by dziecko miało je w swoim zasięgu. Ponad to polecenia widoczne w programie wyświetlane są w formie tekstowej i dodatkowo odczytywane przez lektora. Wpływa to pozytywnie na odbiór przez dzieci treści zadań i mogą je łatwiej zrozumieć.

Użytkownik i nauczyciel może skorzystać z plansz interaktywnych z krzyżówkami i quizami, ćwiczeń interaktywnych, filmów edukacyjnych oraz 4 ćwiczeń do nauki języka angielskiego (nauka słownictwa). Dodatkowo nauczyciel może skorzystać z dostępnych w programie kart pracy i scenariuszy zajęć, które oczywiście można wykorzystać do urozmaicenia lekcji.

Główne cechy Metoda projektu I:

4 projekty (świat jedzenia, rodzina, moda, teatr)Wersja online z możliwością pobrania materiałów na pendriveMożliwość pracy z dziećmi ze SPE33 scenariusze zabaw i lekcji33 karty pracy (do wydruku)
Metoda projektu ma za zadanie wykształcenie u dzieci nawiązywania współpracy podczas wspólnych działań, rozwój kreatywności oraz logicznego myślenia. Rozwój tego typu umiejętności z pewnością zaprocentuje w późniejszych etapach edukacji. Jako, że program opiera się na zagadnieniach związanych z otaczającym światem dzieci chętniej wykonują zadania i łatwiej zdobywają wiedzę.

Zawartość Metoda projektu I:

Kod dostępu do programuLicencja roczna na dany produkt na całą szkołęPendrive do wgrania wersji offline, z której można korzystać bezterminowoPrzewodnik po programieDiagnoza uczniów umożliwiająca ocenę kompetencji uczniówNaklejka do pokoju nauczycielskiego z loginem i hasłem

Kursy_i_szkolenia

nóżki złote do mebli, dywanik kuchenny, ubrania biurowe, korzystając synonim, suszarka do naczyn, katalog 4, koszyk z trawy morskiej, modne łóżka młodzieżowe, blat łazienkowy drewniany, tablica kredowa magnetyczna, płyn do szyb z octem, czarne poduszki dekoracyjne

yyyyy

(0)