Metoda Projektu Cz. 3

665,00

Opis

Metoda Projektu III został stworzony dla uczniów i nauczycieli w klasach edukacji wczesnoszkolnej. Za pomocą programu możliwe jest prowadzenie 4 zróżnicowanych tematycznie projektów.

Główne informacje:

Wersja językowa: polskaIlość stanowisk: otwarta na placówkęTyp licencji: edukacyjnaWażność licencji: 1 rok
Za pomocą aplikacji możliwa jest praca metodą projektu również z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Umożliwia ona prowadzenie 4 projektów związanych z:
Iluzją – dzieci poznają czym są złudzenia optyczne oraz na czym polega zawód iluzjonistyGeografią – poruszone zostaną tematy z językami, kulturą i podróżamiKosmosem – uczniowie poznają m.in. dokonania Mikołaja KopernikaTransport – dzieci poznają charakterystykę różnych środków transportu
Dzięki różnorodnym ćwiczeniom i bogatej obudowie dydaktycznej nauczyciel może prowadzić lekcje zgodnie z założeniami podstawy programowej. Może on również uatrakcyjnić lekcje poprzez wykorzystanie kart pracy i dostępnych w programie scenariuszy zajęć. Część z dostępnych ćwiczeń pozwala na naukę języka angielskiego.
Użytkownik może skorzystać z plansz interaktywnych zawierających różnego rodzaju quizy, krzyżówki oraz gry. Dzięki dostępnym filmom możliwe jest wprowadzenie w zagadnienia poruszane w aplikacji i zaznajomienie z danym tematem. Aplikacja współpracuje z tablicami interaktywnymi, a elementy zostały rozmieszczone w taki sposób, by dziecko miało je w swoim zasięgu i nie musiało angażować nauczyciela do wykonywania czynności. Tego typu rzeczy przekładają się na intuicyjność i łatwość pracy. Aby rozpocząć pracę nie trzeba studiować instrukcji, każdy powinien poradzić sobie z obsługą programu.

Grafiki i ilustracje są wysokiej jakości. Dzięki temu, że w większości przedstawiają rzeczywiste obrazy dzieci łatwiej je przyswajają i utożsamiają z rzeczami spotykanymi na co dzień. Na łatwość przyswajania zadań do wykonania wpływa również to, że polecenia występują w dwóch formach: tekstowej oraz czytanej przez lektora.

Główne cechy Metoda projektu III:

Możliwość prowadzenia 4 projektów (iluzja, geografia, kosmos, transport)Wersja online z możliwością pobrania materiałów na pendriveMożliwość pracy z dziećmi ze SPE33 scenariusze zabaw i lekcji33 karty pracy (do wydruku)
Dzięki aplikacji dzieci uczą się pracy w grupie i wypracowania wspólnego rozwiązania zadania. Zaletą tego typu rozwiązywania zadań jest rozwijanie u dzieci kreatywności, pamięci, koncentracji oraz logicznego myślenia – umiejętności bardzo potrzebnych w codziennym życiu.

Zawartość Metoda projektu III:

Kod dostępu do programuLicencja roczna na dany produkt na całą szkołęPendrive do wgrania wersji offline, z której można korzystać bezterminowoPrzewodnik po programieDiagnoza uczniów umożliwiająca ocenę kompetencji uczniówNaklejka do pokoju nauczycielskiego z loginem i hasłem

Kursy_i_szkolenia

wieszak na koszule, 36, szafka do zabudowy mikrofali, szklanki old fashioned, konkretnego synonim, zastawa stołowa 18 elementów, kwtrade

yyyyy

(0)